『原画设定』美术研修
火神网 有上万名专业游戏美术师用户,“不论是原画师,还是三维美术师,没有绘画基础就不是合格的游戏美术师,在一些速成培训班掌握了软件工具但没有绘画能力,即使是去做了三维美术师,将来也没有上升的空间。”这已经成为职业游戏美术总监们的共识。所以打好美术基础对于任何游戏美术师来说,都是第一课,为了未来的事半功倍,火神网特地为大家带来了这个精心设计的课程系列——原画设定日常班。
ftp://hs:hs@hsftp.huoshen.net/hspx/dmpxcn_cgpainting.wmv
张诗浩(擦主席,火神原画-主讲师)课堂演示视频
课程主讲: 张诗浩(擦主席) 、段成(燃烧的瓶子) 、薛雯婷(点点)
基础需求: A、身体健康,能保证正常上课与作息
B、了解简单的电脑操作
C、为了进入游戏美术、商业插画领域,愿意付出艰苦努力。
职业定位: 游戏原画、商业插画师、场景设计师、海报设计师、、像素插画师
学习效果: · 学后可流畅使用PhotoShop、PT等软件及数位板进行绘画创作
· 理解插画的正确绘画流程,及商业插图的合作模式
· 从基本功着手,提高绘画水平、理解力,改善学习方法
· 全面加强人体绘画基础和景物绘画技法
· 课程围绕实例讲解,掌握各类常见商业插画样式的技法
· 学习后可绘制CG背景、杂志插图等商业作品
课程学制: 日常班,8周
学习费用: 详请请咨询火神
咨询师:张老师QQ 807062921
咨询师:苏老师QQ 1272160156
咨询电话: 010-58732673
时间成本: 上课时间及课堂练习
上课地点: 北京市海淀区知春路甲48号C座3单元8层
上课时间: 周一至周五(10:00-18:00)全天上课中午休息1个半小时周六、日休息
课上设备: 提供主流配置PC液晶电脑 + Wacom数位板(A5尺寸)、A4绘画纸
特别提示: 因火神培训课程经常有爆满现象(小班开课,一旦爆满停止招生),为了确保自己的学习名 额,请您在决定学习本课程以后立即和客服联系确定好报名定金800元(包含在学费内), 你可以观看火神培训交款方式专页,了解到详细的支付途径。
| 知识模块 |
课时 |
内容与知识点 |
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工具使用与熟练
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PhotoShop在绘画中的使用:图层、选区、通道;笔刷工具、笔刷设置;常用快捷键;滤镜与一般CG绘画技法。
Painter在绘画中的使用:笔刷工具、PT笔刷系统;图层、选区、通道操作;快捷键及辅助线工具。ComicStudio 的界面操作,线条工具、效果工具(网点、速度线、分格)、3D模型导入、格式输入输出。
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| 绘画基本技法 |
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色彩原理(色轮),基于光的色彩体系,基于印刷及绘画的色彩体系。 配色方法、基本的上色流程。
光源分析:立方体、棱锥体、球体的1点光源分析。绘制出逼真的1点、2点光源光影过度作品。
造型能力:通过基本几何体分析和解构万事万物的能力。(解构能力,“几何体看世界”)
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| 人体结构 |
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人体大部:理解人体头身的基本比例、结构特点。采用涂抹区域的方法来快速构建女性、男性、孩童、老人等人物轮廓画面。
头与面部:人头的形状轮廓,各器官的基本位置。面部眼耳鼻口的基本形和位置、比例。口腔内的比例和头骨结构。
躯干四肢:人体的躯干四肢的骨骼结构,以及表面的筋肉结构、走势。
人体动态:人体各种动态、动作、肢体扭动的观察、分析与表现手法。
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游戏设定规格与 背景绘画
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游戏人物设定的一般规格,游戏设定中的插画、海报应用;快速表现人物特征和设定方向的技巧经验。
几何透视:采用一点、两点、三点透视原理,绘制带透视关系的基本几何物件。准确构建空间中的物体透视关系、形状。
材质画法:观察分析"金木水火土"几类自然物体的材质表面质感,对光源的反应,并进一步深入到皮肤果皮等复合材质表现。
景物绘制:综合运用材质表现、线透视以及想象力,收集各种相关素材,创作出满意的景物作品。 |





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| 商业插画与设计 |
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常见绘画技法风格解析:不同插画风格的特色分析,通用绘制技法。国外商业插画作品欣赏,CG大师绘制流程技法分析。
实战构图:画面的基本构图方法(文字型、几何型、比例型等),构图基本原理,美术构成学。
实战元素:不同种类元素的收集、加工、组合。如生物设计、武器设计、服饰设计中的应用等。
文案理解与想象力:对文案的理解以及联想到相关图形、形状、材质、特性的经验技能教学。招聘中常称此为作者的“想象力”。
插画人必知:插画应用领域,一般收入。商业合作报价、洽谈经验。
影视分镜板(附加课程):绘制出动画镜头场景的关键画面——情节连续的画板来串联叙事、构思动画镜头的创造环节。
综合创作:综合各种知识进行主题创作,创作出完整的插画作品,现场收获课程带来提高效果。
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教室
讲师作品



学生作品
对于插画这类以艺术思路和技法为主题的课程,学习效果的最好证明就是学生作品了。以下图片就是近期学习该课程的学员作品,经过老师耐心的指导和点拨,展现出清晰的绘画方向和插画理念。虽然作品的题材不算成熟,细节也有待推敲,但我们依然期待得到你的鼓励和支持,你们的支持将会带给这些喜爱绘画的学生们更多的创作激情和信心!





点击这里(或者点击下图)查看:原3周常班的部分学习效果对比,6周加强版日常班将会有更显著的绘画基础水平提升:

点击察看学生作品:
职业定位
本课程的全部内容、每一处知识模块,都是针对市场上对插画、游戏、原画的职位技能要求而定制的。本课程的学习内容直接针对商业插画师、自由插画设计师、场景设计师、海报设计师、游戏原画、像素插画师等职位量身定制,有非常强的针对性。
课程资料下载
欲详细了解本课程40天的近30个知识模块,以及相关就业机会,请下载以下PDF文件(约1.5M)2009年11月更新:
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原画为什么没有周末
原画为什么没有周末班呢